PvP & Combo
Sát thương được tính thế nào?
Sát thương cuối cùng là tổng hợp của chỉ số, vũ khí, kỹ năng, option, buff, phòng thủ của mục tiêu và các hệ số.
Không có một công thức duy nhất nhìn thấy được cho mọi trường hợp, vì MU dùng cách tính khác nhau theo lớp và theo loại đòn đánh.
Về ý niệm:
sát thương cuối ≈ sát thương gốc + chỉ số + vũ khí + kỹ năng + thưởng - phòng thủ - giảm trừ
Sau đó mới tới Critical, Excellent, Ignore, Double Damage, reflect, hấp thụ, buff, hiệu ứng suy yếu và các công thức riêng cho PvP.
File của máy chủ có thể đổi các công thức này khá nhiều.
Sát thương · Công thức · PvP